Codierungen

Deine Antworten und Programme bleiben zunächst im geöffneten Lernwerk. Sichere eine Arbeitsdatei, bevor du es schließt.

Eine Nachricht ohne Buchstaben

Dein Auftrag Hilf dem Team am Spielfeldrand: Stelle einen Buchstaben mit aus und an dar.

Treffpunkt am Spielfeld

Beim Sportfest soll das Team erfahren, an welchem Treffpunkt es sich sammelt. Die Anzeige am Rand zeigt keine Buchstaben. Sie hat fünf Lampenplätze: Jeder ist entweder aus oder an. Alle fünf werden gleichzeitig gezeigt; die linke Seite ist markiert.

Wir vereinbaren: 0 bedeutet aus, 1 bedeutet an. Team und sendende Person haben dieselbe Tabelle. Das ist unser Unterrichtsmodell, keine Anleitung für eine echte Anzeigetafel.

TreffpunktFünf Plätze im Code B
A00001
B00010
C00011
D00100
E00101

So sieht A aus

A wird zu 00001: aus – aus – aus – aus – an. Der letzte Platz leuchtet. Beim Rückweg liest das Team 00001 und findet in der Tabelle A.

A wird als 00001 gezeigt: Die Plätze 1 bis 4 sind aus, Platz 5 ist an. Von links nach rechts lesen.
Unser Anzeigemodell: fünf Plätze gleichzeitig. 0 heißt aus, 1 heißt an. IuM-Lernwerk · CC BY-SA 4.0
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Jetzt du: Treffpunkt D

Suche D. Schreibe für alle fünf Plätze aus oder an. Lies danach die empfangene Folge 00101 zurück: An welchem Treffpunkt soll sich das Team sammeln?

D: ___ – ___ – ___ – ___ – ___. Empfangene Folge: ___.

Ein Platz nach dem anderen

Die erste 0 bedeutet aus. Bearbeite jede weitere Stelle genauso; keine Stelle auslassen.

Mögliche Lösung vergleichen

D: 00100, also aus – aus – an – aus – aus. 00101 bedeutet E.

Warum brauchen wir einen Code?

Erkläre: Warum schreiben wir D nicht einfach auf die Anzeige? Was muss das Team wissen, damit die fünf Lampen einen Treffpunkt bedeuten?

Die Anzeige kann … Deshalb … Das Team braucht …

Wenn du möchtest: hier notieren
Mögliche Lösung vergleichen

Die Anzeige kann nur aus oder an zeigen, keine Buchstaben. Die vereinbarte Zuordnung stellt D trotzdem dar. Das Team braucht die passende Tabelle und muss wissen, wo links begonnen wird. Ein unbekanntes Muster ist nicht automatisch geheim.

Jetzt erklärst du

Prüfe dein Ergebnis

Eine eigene Lampenfolge, ein zurückgelesener Buchstabe und eine Erklärung.

Vergleiche deine eigene Erklärung mit den Kriterien. Du kannst hier, mündlich oder im Heft arbeiten.

  • Ich ordne jedem der fünf Plätze aus oder an zu.
  • Ich erkläre, warum das Team dieselbe Tabelle braucht.

Noch nicht sicher? So geht es weiter.

Womit fange ich an?

Suche D in der kleinen Tabelle. Lies seine fünf Stellen von links nach rechts. Für jede 0 schreibst du aus, für jede 1 an.